【ドルウェブ】金のペチャパイと銀のペチャパイ
1 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:15
謎のシーン



2 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:18
間に挟まりてえ~
3 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:19
(この二人は犬猿の仲なんだな…)
5 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:21
>>3
(きっと幼馴染だな…)
4 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:19
金のペチャパイ銀のペチャパイ
17 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:51
>>4
俺が落としたのは褐色のペチャパイです
18 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:57
>>17
嬉しい…
6 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:21
沈沈雲擬似乳挟示唆
9 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:23
>>6
言われて初めて気付いた
7 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:21
右がちょっとお尻大きいのでエッチだと思う
10 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:24
どっちも精神的に大人すぎる
12 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:27
KAZAMI練習着もえっちだね
14 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:32
まだキャラ設定が手探りだった頃
15 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 12:33
家庭教師クビにした方とされた方
20 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:06
>>15
そういう経緯あるから画像の状況あっても不自然ではないよね
21 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:07
呼んでおいて解雇したという唯一に近いお嬢様わがままエピソード
22 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:09
エアプワダツミ
23 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:12
有り得たかも知れない世界
26 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:14
お嬢様は初期だと刺々しい部分もあったろうけど幾多のエピソードを経て丸く大人になっていったから…
27 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:31
2人とも学生ではないとか知らない人が見たら思いもしないだろうな…
29 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:40
ソシャゲ初期PVでしか得られない栄養がある
28 : 匿名さん 投稿日 : 2025/06/09(月) 13:34
本気でコーチ奪い合うならこうなる



引用元 : 2chan.net

コメント一覧
  1. アプデ追加されたトーナメントULとイベントボスバトルUL⭐︎3は難なくクリア
    ただラッシュバトルULレベル14までしか勝てない…
    よくわからず適当にやってるせいか、もしくはガチャ引けってことか……

    • かなちゃん、萌依さん、はるちゃん、由芽さんのチームでとりあえず15はクリアできた
      ……ってまだ上のレベルあるんかーい!

    • とりあえず今日は仕事疲れとエネルギー切れで無理だ15までにしておこう……
      まだやってませんが、UL以上いける編成あれば教えてください泣

    • コメ主ですが(上のコメ含め)
      レベル15以上から強さ段違いなんか……自分まだガチャも引いておらず未だ15でストップしとるんですが、それでもグループランキング6位なんだよなぁ。自分グループランキング1位もレベル15でストップしとるし……

  2. ラッシュバトルたのしい!!ってなってたのに15クリアしたと同時に緊急メンテ突入して多分なかったことにされてるから泣く
    とりあえず牛由芽でデバフ消すのは必須であとはアタッカーに雪泉飛鳥ペア入れてたら今回のガチャ引かなくても勝てる

    • 無かったことにはならんだろw
      カグラペア使ってなかったわ
      15だけ勝てなかったから参考にするね

    • クリアした時点でメンテ入ってたんで案の定クリアしてない扱いでした、もう一回やりますw
      どうぞどうぞ参考にして下さい!ちなみにですがラストは最低でも飛鳥のスキル2の二回行動→スキル1の二回行動がないと削りきれないと思われます

    • カグラペアじゃなくてもいけたw
      ……けど新たなレベル出てきたw

  3. 夜更かしして追加ドルフィンストーリー読み切ってしまった
    笑わせてもらったり、ほろっときてしまったり……可愛くて頑張るドルフィン達の物語を楽しませてもらいました。
    ……ただ毎度のことだけど、コーチがめちゃくちゃ多忙過ぎる!!

  4. なんかPCで新しいトーナメントやるとめっちゃ負荷かかって、
    本体ごと壊れそうになるのウチだけ?

  5. 推しって理由でアイネス引いてたからまじで実感なかったんだけど既存キャラのみだと難易度高いんだな
    勝利・撃破とかの演出はかなり好みだったし、ボスバトルのULもチャレバトも初回の難易度がとにかく高くて
    2回目以降はそこそこに調整された気がするからラッシュバトルでも調整あると嬉しいな

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    1
  6. 一騎当千コラボから太陽全く引いてなかったから引いたけど、インフレが怖くて新しい試みの最初の調整はDFからって発想は正しいけどウケは悪いなって。

    みんな派手な数字出したいし長期戦(ちゃんと脆弱とかコンスタントに積めるから従来のバトルのターン数はほぼ変わらないけど)になるイベントは嫌がられるから反応が悪いね。

    ジオラマ性能的には髪型が良いから普通にオススメなんだが。

  7. 攻撃側クラスきたらどういうスキルになるんだろう、確定ブレイクとか確定先攻とかになるのかな

  8. ラッシュバトル16からの難易度おかしくねえ!?
    1ボスからして体力全快+デバフ解除+防御バフ30%積みでも余裕で1ターンで負けるし
    防御バフ積みまくって何とか倒しても2ボスがまた全快状態で挑んでもあっさり1ターンで吹き飛ばしてきやがる
    完全なエンドコンテンツなのか これからまたインフレが始まる予告なのか・・・

    • わかる、1ボスまでの手札ガチャのシビアさがかなり違った
      自編成だと途中の雑魚敵1ターンで倒すとアクティブスキル間に合わないから2ターンに分けて削る→1ターンで削れたらリセ
      2、3ターン目に防御スキルが手元に来なかったらリセって感じでやっと1ボス突破できる時がある難易度になった

  9. ドルウェブが基本的にやり込むならどうぞ〜ってスタンスだからむしろインフレ抑えるために新コンテンツキャラ出したんじゃないかなって思う
    ハイスコアとかランク報酬はあまり美味しくないしね

  10. 最初の頃はエクストリームも手応えあってアルティメット追加された時も手強いなぁなんと思ってましたが、さらに今回ラッシュバトルでインポッシブルて?!って驚きましたよ
    ボスバトルとかにもいつかインポッシブルとか来たりするんかな?

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